以日本独立游戏场景为主题的纪录片“分支路径”29日数字发行前举行的预展活动

以日本独立游戏场景为主题的纪录片“分支路径”29日数字发行前举行的预展活动

活跃的游戏媒体,运营独立游戏发行平台“PLAYISM”,于7月25日在东京秋叶原的小工具通信楼举行了电影“分支路径”的媒体放映。 “Branching Paths”是法国导演安·费雷罗以日本独立游戏场景为主题拍摄的纪录片,将于7月29日以“PLAYISM”和“Steam”的形式进行数字发行。

从2013年开始,当东京游戏展推出首个以独立游戏开发商为主角的展位时,从2015年到东京游戏展已经进行了两年的拍摄。 随着日本独立游戏开发商和居住在日本的外国开发商的出现,据说导演可以说“日本独立音乐的马赛克”。

制作灵感来自Onio Games Yoshihiro Kimura。 作为“月亮”和“chulip”等消费产品的创造者,他受到2012年在美国举办的独立游戏活动“独立游戏节”的启发,并推出了Onion Games作为独立开发公司。 在要求Ann制作该公司的宣传视频时,Ann提出了一项描绘日本整个独立游戏场景的作品计划,并表示该作品始于2013年东京游戏展。 独立游戏活动“BitSummit”将连续第二年发布“百万洋葱酒店”“勇敢的山田君”和新作品,并将推出引领独立游戏场景的精力充沛的活动。

除了木村先生之外,另外两位日本独立游戏场景的关键人物将出现在电影中。 一个是NIGORO的Takumi Takimura先生,以“LA-MULANA”系列而闻名。 2013年将推出“LA-MULANA”“Steam”,首届“BitSummit”和“东京游戏展”将在2014年推出“Kickstarter”新作“LA-MULANA 2”成功筹集资金,并推出开发者活动“INDIE STREAM FES”,它描绘了将在日本独立游戏场景中心活跃的人物。

另一位是Moppin先生,他对去年在国内外发布的Downwell表示赞赏。 针对独立游戏开发者,开发者活动“Picotachi(pico us)”宣布试用版“Downwell”迅速引起关注,随后美国独立游戏活动“独立游戏节”提名为学生类别美国出版商Devolver Digital的发行以及在独立游戏场景中首次亮相的亮相都是这项工作的亮点之一。

共有80名开发人员参与了这项工作,我们采访的材料总共约20 TB。 一些表演者还参加了筛选并观看了完成的作品,并在放映后,他们鼓掌。

分支路径:发布预告片/分支Puzz:Release toler(YouTube)
https://youtu.be/S_VYtvpkfPo

木村先生,Tsujimura先生和Moppin先生将在放映后参加谈话活动。 在回顾拍摄时间时,Sasamura先生表示,“它在两年内发生了巨大的变化”,这是2012年前媒体未采取的情况,“只有在此之后才继续制作。”每个“分支路径(分支点)”不存在吗?“ “LA-MULANA 2”将在今年“东京电玩展”上宣布发布时间。

木村先生还说,“我三年前很难接受媒体采访,但现在我很乐意为你提供支持。我将在晚些时候创建它,”“百万洋葱酒店”于11月底,今年的BitSummit宣布将于去年春天发布“BLACK BIRD”。

Moppin说他在日本独立游戏场景中感受到“波浪即将到来”,但他也感受到了“Downwell”成功的压力,所以他将来会被遗忘“我想努力工作,”他谦卑地说道。

“分支路径”将以日语和英语提供,并将于7月29日在“Steam”和“PLAYISM”全球发行。 价格是980美元和9.99美元。 这项工作涉及日本独立游戏场景的利基主题,但它不仅适用于核心独立游戏迷和游戏开发者,也适用于那些“对独立游戏感兴趣但又不知道该玩什么”的人。推荐给那些想要从现在开始制作自己的游戏的人。 从背景,背景和社区了解快速增长的日本独立游戏场景应该提供一个机会,以满足未来更广泛的作品。

分支路径:日本独立游戏场景之旅

小工具通信楼层是一个多用途活动空间,可用于新闻发布,谈话事件,预览,在线直播节目等。 细节在这里。

小工具通讯楼|小工具通讯