“塞尔达传说:野性的呼吸”预告片“'时之笛'重新制作”复古令人敬畏

“塞尔达传说:野性的呼吸”预告片“'时之笛'重新制作”复古令人敬畏

“塞尔达传说:野性的呼吸”预告片“'时之笛'重新制作”复古令人敬畏

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下一个“塞尔达”游戏将于2015年某个时候推出。 照片:礼貌/任天堂

来自E3的“塞尔达传说:野性的呼吸”预告片为即将到来的游戏设定了期望值,并且许多人将2017年版的巨大创新与1998年的“时间陶笛”进行了比较。由于命运的缘故,一位粉丝重新制作了新版本。剪辑与复古N64技术。

重拍来自 ,可以在下面全部观看。 使用略微修改的“Ocarina”ROM以及旧游戏的音频样本,可以完全实现两个标题之间的相似性。

真正让这种一致性感发光的是任天堂如何为其现代版Hylule设计的内在因素。 某些标志性的地点,如希利亚湖(Lake Hylia)和死亡之山(Death Mountain),仍保留在两个标题中以前建立的地点。 这些特殊镜头可以实现令人惊叹的直接平行。 特别是当与E3 2016版本一起观看时,看到特许经营的视觉效果有多远,这很有趣。 在某些方面,Wii U版本的抛光活力令人印象深刻。

然而,这并不是说Sauraen的作品没有自己独特的阴谋。 不仅旧游戏中的完美时刻被重新捕捉为过场动画以传达新预告片的意义,而且在必要时巧妙地使用了mod。 例如,Link的“野性的呼吸”蓝色外衣在“时之笛”中不存在,但是黑客仍然被包括在内。 可能最迷人的是翻拍对声音的使用。 E3的主题完全是从十多年前的墨盒的音频样本中重新创建的。 那些粉丝服务的接触不仅仅是一夜之间发生的。

“我决定制作这个视频,因为我喜欢'时之笛',而我很高兴能在明年播放'野性的呼吸',”该预告片的创作者在剪辑的描述中说道。 “我认为这场比赛将成为'塞尔达'系列的关键时刻,而整个游戏世界,就像'时之笛'是在18年前问世时。”

有趣的是,任天堂特许经营总监Eiji Aonuma在今年早些时候回应了类似的想法。 三月,他告诉 ,“我们的秘密酱的基础一直是'时之笛'。 但这一次,味道的变化就像是从日本料理到西式食品。“换句话说,有人可能会说这次重拍所展示的敬意实际上充实了有意的设计选择。 然而,在手工制作和露天旅行之间,“野性的呼吸”以多种方式扩展了既定的公式。

“塞尔达传说:狂野的呼吸”于2017年登陆Wii U和NX。


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